このページがなくなれば、このバブルに乗ることはできないかもしれません
まず、こちらをご覧ください。


実は、これは前回お申し込みいただいたお客様のアプリです。
弊社名義で出していますが、広告収入などはお客様に入ります。
この結果から、今回の特典が生まれることになりました。
アクセスはリリース後たった3日でこのような感じです。
弊社名義で出していますが、広告収入などはお客様に入ります。
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アクセスはリリース後たった3日でこのような感じです。
NinjaSound1.00のアクセスが11,000を超えています!
次に、ダウンロード数をご覧ください。
携帯サイトでこんなアクセス数をほったらかしで
すぐに得られるでしょうか?
ここ最近のスマートフォンの盛り上がりを実感されている方
とんでもないアクセスを稼ぎたい方、ぜひとも本物の携帯バブルを体験してください。
すぐに得られるでしょうか?
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iPhoneが、これまでのモバイル文化を一気に過去に追いやりつつあることはおわかりだと思いますが、 さらに、先月末に日本発売となったiPadでは、パソコンの概念も覆されようとしています。
しかも、秋以降、Apple社自らが広告ネットワークをリリースしますので、これまでとは比べ物にならないくらいの広告収益が期待されています。
これらはインターネット元年以上の勢いで、世界中に広まっています。
もうこれは、新たな携帯バブルなどではなく、新たなインターネットバブルです。
携帯バブルやアフィリエイトバブルのような小さなバブルではありません。
何もかもが一気にひっくり返される可能性があるのです。
WINDOWS95が発売された後の、インターネットバブルを思い出してみてください。
あのころに戻れたらこんなことするのに・・・
と思ったことがある方は大勢おられると思いますが、この保証付きサービスならば、
まさにそれができるのです。
先ほどご紹介した画像をもう一度ご覧ください。
何度も言いますが、前回お申し込みされた方のアプリです。
何度も言いますが、前回お申し込みされた方のアプリです。
当社のもぐらたたきの直近1週間のダウンロード数はこちら。
開始からすでに3ヶ月経過後も35,000ダウンロードあります!
広告収入はこちらです。
アドモブは広告供給がいまいちなので獲得報酬は少ないですが、それでも支払い分と
未払い分を合計すると、2500ドルを超えています。
秋ごろにApple社自体がiAdという広告システムを稼動させますので、
そのときに乗り換えれば、収益は増大すると思われます。
日本円にすると23万円。
たった2日で作ったカンタンなものにもかかわらずです。
しかも、ほったらかしでずっと稼ぎ続けています。
これは、それだけiPhoneユーザーがアプリをダウンロードしているということです。
さらに、一度上位に食い込むと、雑誌に掲載されたり、他のアプリから流れてきたりするので、
なかなかユーザー数が落ちません。
つまり、当社からリリースするアプリは上位に食い込む基盤が出来上がっているのです。
さらに今回・・・
そして、ユーザーネットワークを共有する運びとなりましたので、
アクセスがどんどん入る基盤ができあがりました。
この、当社が整備してきたこの基盤を、あなたにプレゼントします。
アクセスがどんどん入る基盤ができあがりました。
この、当社が整備してきたこの基盤を、あなたにプレゼントします。
アプリランキング上位50位以内に一度も入らなければ、
今回のサービス料金の増額分をご返金します。
今回のサービス料金の増額分をご返金します。
詳しい説明に入る前に、ビジネス的に見たこれまでの携帯と
スマートフォンのこれからについてお話しましょう。
◆これまでの携帯ビジネス
■ SEOが利かなくなった
■ アフィリエイト市場が枯れて成果が出にくくなった
■ 検索結果でPCが優先的に表示されるのでアクセスが減った
■ ネットワークが既存業者が独占
◆これからのスマートフォンビジネス
■ PC用のSEOが利く
■ 広告ビジネス自体が黎明期で稼ぎやすい
■ 検索結果で有利に表示されるのでアクセスがどんどん増える
■ 自分で新たにネットワークを構築できる
こんな感じです。
スマートフォンのほうがこれまでの端末よりもビジネス的にはるかに優れています。
これまでの携帯ビジネスではもう稼げません。
しかし、iPhoneをはじめとするスマートフォンならば、
お金が生み出される仕組みを構築することが可能です。
その仕組みが、IPhoneアプリです。
◆これまでの携帯ビジネス
■ SEOが利かなくなった
■ アフィリエイト市場が枯れて成果が出にくくなった
■ 検索結果でPCが優先的に表示されるのでアクセスが減った
■ ネットワークが既存業者が独占
◆これからのスマートフォンビジネス
■ PC用のSEOが利く
■ 広告ビジネス自体が黎明期で稼ぎやすい
■ 検索結果で有利に表示されるのでアクセスがどんどん増える
■ 自分で新たにネットワークを構築できる
こんな感じです。
スマートフォンのほうがこれまでの端末よりもビジネス的にはるかに優れています。
これまでの携帯ビジネスではもう稼げません。
しかし、iPhoneをはじめとするスマートフォンならば、
お金が生み出される仕組みを構築することが可能です。
その仕組みが、IPhoneアプリです。
今回はアメリカのユーザーもしっかりとターゲットにできる基盤が整いましたので、
自信を持って保証をつけたアプリをお送りすることができます。
自信を持って保証をつけたアプリをお送りすることができます。
この企業が持つユーザーネットワークを、当社も利用させていただけるようになりました。
携帯アフィリの初期の、ランキングサイト攻略と同じようなものです。
それを、世界規模で行うのです。
これらのアプリはiPhoneはもちろん、iPod touchにも公開されます。
また今年、昨年24億だったアプリのダウンロード数は、60億を超えると予測されています。
携帯アフィリの初期の、ランキングサイト攻略と同じようなものです。
それを、世界規模で行うのです。
これらのアプリはiPhoneはもちろん、iPod touchにも公開されます。
また今年、昨年24億だったアプリのダウンロード数は、60億を超えると予測されています。
以下の図をご覧ください。
iPhoneアプリの収益モデルを表にしたものです。
iPhoneアプリの収益モデルを表にしたものです。
この数字を見て低いと思いますか?
当社がご提供するサービスでは、上位10%に入るためのサービスを行います。
上記モデルでの実質収益は、普通のアプリで月額3万円台くらいになりますが、
これはあくまでも日本のIPhoneおよびiPod touchのユーザー73万人(2009年9月時点)のみを
対象としたものです。
当社がご提供するサービスでは、上位10%に入るためのサービスを行います。
上記モデルでの実質収益は、普通のアプリで月額3万円台くらいになりますが、
これはあくまでも日本のIPhoneおよびiPod touchのユーザー73万人(2009年9月時点)のみを
対象としたものです。
また、AdMobは広告の供給が少なく、それが上記の収益予測の根拠となっていますが、
Apple社が広告供給を行うことになった場合は、上記よりも多い収益が期待されます。
今回の保証をつけたサービスでは、アメリカのユーザーも視野に入っていますので、
上記のようなモデルよりも期待ができます。
そもそも当社のもぐらたたきアプリでは、上記モデル以上の収益を上げていますので、
そこからのユーザーも期待できます。
Apple社が広告供給を行うことになった場合は、上記よりも多い収益が期待されます。
今回の保証をつけたサービスでは、アメリカのユーザーも視野に入っていますので、
上記のようなモデルよりも期待ができます。
そもそも当社のもぐらたたきアプリでは、上記モデル以上の収益を上げていますので、
そこからのユーザーも期待できます。
また、これから本格的なバブルに突入するわけですから、
収益はさらに増えていく可能性が高くなります。
とくに現状はiPhoneアプリを広めるための媒体がまったく整備されておらず、アプリだけが増えている頭でっかちの構図ですので1999年のモバイルインターネット元年当時とまったく同じ状況です。
当時はIモード公式サイトばかりが増えて、それを紹介する媒体がまったくなく、2年経ってようやく我々のような広告媒体社が出来上がったという経緯がありますので、今年から来年にかけて、IPhoneの媒体は急激に増えてくるものと思われます。
たぶん、ピークは来年中頃となると思われますので、それまでにアプリを公開した個人、法人のみが享受できるバブルとなるでしょう。
バブルといってもピンと来ないかもしれませんが、最初期はほとんどの人が見向きもしません。
今現在でも、情報商材スタンドで、IPhoneアプリの商材が出ているかどうか確認してみてください。
出品されていないはずです。
どこにもできないからです。
実際にアプリを製作してもらうとどのくらいの料金がかかるかと言いますと、
本来の基本仕様のみで50万円程度、そこにグラフィックや音楽、ステージ増加など、
その他希望を入れていくと、軽く100万円は超えてしまいます。
参考までにこちらのサイトをご覧ください。
ここは、皆さんのような個人の方から一口1万円程度の出資を集めて、ひとつのアプリをリリースしようというサービスです。
ただし、売上も一口あたりの出資額に配分されます。
つまり、250人が出資して作成したアプリが月間10万円の売り上げだった場合、Apple社に4割とられますので、6万円の利益です。 これを制作者分の取り分を除いて配分すると、一人の取り分は240円程度になります。
日本向けのアプリの場合、本当にその程度の収益しか得られない可能性がかなり高いのです。
しかし、上記のようなアプリでも270万円程度の見積もりとなっています。
それだけ、製作できるところに依頼すると相当な出費を覚悟しなければなりません。
しかも、作ってもらったからといって、収益が出る保証はありません。
それをできるだけカバーしようと、今回当社がつけたのが順位保証サービスとなります。
しかし、上記のようなアプリでも270万円程度の見積もりとなっています。
それだけ、製作できるところに依頼すると相当な出費を覚悟しなければなりません。
しかも、作ってもらったからといって、収益が出る保証はありません。
それをできるだけカバーしようと、今回当社がつけたのが順位保証サービスとなります。
前回の募集から数ヶ月経ちましたが、いまやスマートフォンは、
今後の主流端末となっていくで あろうことを実感されていることと思います。
しかし、携帯アフィリエイトのときのように、個人で気軽に参加することはできません。
実際にiPhoneアプリを持とうと思えば、以下の条件が必要になります。
■ タッチパネルに対応したプログラム(Objective-C)ができること
■ MACでの開発環境が整えられること
■ 米国納税者番号を自力で取得できること
■ ある程度英語ができること
今後の主流端末となっていくで あろうことを実感されていることと思います。
しかし、携帯アフィリエイトのときのように、個人で気軽に参加することはできません。
実際にiPhoneアプリを持とうと思えば、以下の条件が必要になります。
■ タッチパネルに対応したプログラム(Objective-C)ができること
■ MACでの開発環境が整えられること
■ 米国納税者番号を自力で取得できること
■ ある程度英語ができること
まず、開発言語ですが、C言語の拡張バージョンですので、
MAC環境のない方は初めての言語になります。
となると、習得までには時間がかかり、もたついている間にバブルが終わってしまいます。
現在、一般的にIPhoneアプリの開発者があまり多くないため、受託開発単価は一番簡単なアプリでさえも、安くても50万円程度での受託金額となっています。
次にMAC環境があるかという部分ですが、このアプリはウインドウズでは開発できません。
ですので、開発しようとすると、新たにMACを購入しなければなりません。
さらに、米国納税者番号についてですが、IPhoneアプリの受付はアメリカで行われるため、
特に課金アプリを作る場合は、米国での納税者登録が必要となります。
これは、法人でも個人でも同じで、この登録がかなり厄介なものになります。
普通であれば、翻訳して代行してくれるところに頼むべきレベルの申請作業となります。
個人では無理でしょう。
最後の英語ができることという条件ですが、稼ぐという前提で進めるなら、 アプリの開発から登録、
オープン時、オープン後も英語が主言語となりますので、 当然ながら必要となります。
実質これだけの工程を外注で頼むとなると、先述のとおり、数百万円程度かかってしまいます。
しかし、前回に引き続き、今回のiPhoneアプリパッケージは、これらをすべて網羅し、
順位保証までつけて格安でご提供しています。
なぜなら、当社自身がこれらの作業を自社内で完結できるからです。
前回と同じ付属サービスもあります。
しかし、前回に引き続き、今回のiPhoneアプリパッケージは、これらをすべて網羅し、
順位保証までつけて格安でご提供しています。
なぜなら、当社自身がこれらの作業を自社内で完結できるからです。
前回と同じ付属サービスもあります。
アプリを作ったあとに、これらもサービスでご提供しています。
このように現時点でのiPhoneアプリは、
参入障壁がかなり高く、誰でもできるというものではないのが難点です。
しかし、以下のサイトの切抜きをご覧ください。
このように現時点でのiPhoneアプリは、
参入障壁がかなり高く、誰でもできるというものではないのが難点です。
しかし、以下のサイトの切抜きをご覧ください。
どの企業も最先端のこのスマートフォンに賭けていることがわかると思います。
ビジネスの嗅覚が鋭い企業、つまり、生き残っている企業は、
活性化している市場がどこにあるのかをすぐに理解し、即参入しているのです。
これと同じことが1999年にもありました。
たくさんの企業が、こぞって着メロサイトを運営していたのです。
出会い系が流行ったときは、右にならえで乱立しました。
クリックバブルのときも、アフィリバブルのときも、今回も同じです。
バブルが来る市場に参入している企業は、いつも同じ名前の企業です。
上記のサイトにも、GMOや光通信といった、バブルの申し子的な企業が名を連ねています。
それだけ、1999年の再来が起ころうとしているのです。
10年前に一度だけあった、携帯インターネットバブルがもう一度やってくるのです。
これほどのチャンスは、今後10年はありません。
このチャンスに比べたら、参入障壁の高さなど吹き飛んでしまいます。
また、下記のように、iPhoneアプリの広告市場もApple社が本格参入しますので、
大きな期待が寄せられています。
これら一連の動きが、モバイルインターネット元年以上の経緯をたどっている状況から見ても、
昨年から今年前半にかけてが、スマートフォン元年だと言っても過言ではありません!
昨年から今年前半にかけてが、スマートフォン元年だと言っても過言ではありません!
モバイルインターネット元年の1999年から翌年にかけての伸びはすさまじく、
パソコンのネットバブルを尻目に、この時期に開拓参入して大きくなった企業はたくさんあります。
私自身は、1999年にモバイルで仕事をはじめた頃、Iモードの公式サイトを持ちたいと強く思いましたが、 あまりの参入障壁の高さに断念しました。
しかし、10年前と同じことが繰り返されるならば、大きなリスクがあっても迷うことなく参入します。
それがこのiPhoneアプリなのです。
実際にアプリをリリースしてから得られた広告収入を見る限り、 Apple社が広告事業をスタートするのを楽しみに待っています。
AdMobのような広告枯れが起きることはないはずですから。
ただしかし、未曾有のバブルに乗れるとしても、またアプリの制作に50万円もかからないとしても、
皆さん自身が相応の金額リスクを負うことには変わりないことも事実です。
皆さん自身が相応の金額リスクを負うことには変わりないことも事実です。
現在のiPhoneアプリの総数は、約20万です。
この中では、数百位に入るのも至難の業ですが、当社ではこれまでの実績と囲い込んだユーザー、
提携企業とのネットワークを駆使し、皆さんのアプリを50位以内にランクインさせます。
実際、前回の募集でリリースしたアプリの大半が50位以内をクリアしていますので、
ご心配は必要ありません。
提携企業とのネットワークを駆使し、皆さんのアプリを50位以内にランクインさせます。
実際、前回の募集でリリースしたアプリの大半が50位以内をクリアしていますので、
ご心配は必要ありません。
上記のように、2位に食い込むアプリも出てきています。
しかし・・・
このサービスも今回が本当に最後です。
このサービスも今回が本当に最後です。
今後は大企業も続々と参入してきて、バブルの山場に突入してきますので、うまみがそれほど取れなくなるからです。
とくに、iAdがスタートする秋ごろから来年の3月あたりがピークになるでしょう。
それ以降に参入しても、かけた金額はペイできません。
出会い系バブルの頃のシステム料金は安くて200万円程度、クリックバブルの頃のシステム料金は安くて300万円、アフィリエイトバブルの頃のシステム料金は安くて400万円程度でした。
そのときにシステムを買った企業や個人は、儲けが出ずに撤退しました。
バブルになってからでは遅すぎるのです。
ですので、10年に一度の最後のチャンスに乗ってみたい方のみお受付けしています。
当社でリリースしてきたアプリの実績によって、これまでの携帯ビジネスの軌跡をたどる事が確実な市場であるという圧倒的な優位性が実証されています。
ご存知の方も多いと思いますが、ネット上にはいくらでもiPhoneアプリの情報が転がっています。
色々と探してみてください。
きっとこれから大きくなる市場についての期待に満ちているはずです。
ご存知の方も多いと思いますが、ネット上にはいくらでもiPhoneアプリの情報が転がっています。
色々と探してみてください。
きっとこれから大きくなる市場についての期待に満ちているはずです。
我々のご提案はこれだけです。
モバイル先駆者としての経験談です。
私が1999年当時、モバイルに興味を持ったのは、単にパソコンのネットバブルが終わりそうという強迫観念があったからでした。
当時は大阪でも、モバイルの事業者はほとんどなく、当社を含めて数社しかありませんでした。
そんな中、私が「枯れた技術の水平思考」を活用したのが、ネット広告事業でした。
「広告事業者としてはパソコンでは明らかに後発の負け組でも、
モバイルに持ちこめばライバルがまったくいないので先発組になれる」
そんな思いからモバイルに賭けたのです。
ほとんど整備されていない荒野のようなモバイルインターネットには、ものすごい活気がありました。
それがバブルの初動だったわけで、大きな収益をもたらしました。
あれから10年。
今のiPhoneは、当時と同じ匂いがします。
しかし、前回と確実に違うのは、この大きな流れを逃せば、課金収益はもとより、広告収益も得られません。
その後の広告バブルは、iPhoneアプリのディベロッパーにしか与えられない権利なのです。
参入しない方には、クリックバブルもアフィリバブルも降り注ぎません。
参加者にのみ権利が与えられる宝くじと同じです。
iPhoneアプリは今年の終わりごろに、iPadのバブルも重なり、
ひとつの区切りを迎えることと予測されます。
だからこそ、今回が本当のチャンスなのです。
何よりも、「1999年に戻ってモバイルの先駆者になれる」ということをご理解ください。
あなたに、本物のゴールドラッシュをご提供します。
今までもこれからも、これほどのインサイダーの入り口は出現しません。
ひとつの区切りを迎えることと予測されます。
だからこそ、今回が本当のチャンスなのです。
何よりも、「1999年に戻ってモバイルの先駆者になれる」ということをご理解ください。
あなたに、本物のゴールドラッシュをご提供します。
今までもこれからも、これほどのインサイダーの入り口は出現しません。
このサービスはすべて自社で完結できるからこそご提供できるものです。
次に、今回のiPhoneアプリ参入サービスの概要について、詳細を解説いたします。
次に、今回のiPhoneアプリ参入サービスの概要について、詳細を解説いたします。
<返金規定>
※iPhoneアプリが企画決定後365日以内にアプリケーションソフトが
完成していない場合全額ご返金。
※iphoneアプリリリース後iTunes Appストア内のランキング順位が50位以内に
一度もランクインしなかった場合5万円のご返金。
※ランキング順位につきましては全額返金ではございません、5万円のみの返金となっております、お間違えのないようにお願いいたします。
<<返金手順>>
契約書に記載されている契約日から契約期間終結15日以内にiphoneアプリサポート部まで(support@mobilepreneur.com)メールでご連絡ください。
メールの件名は「iphoneアプリ返金の件」でお願いいたします。
メールが到着次第、返金処理の書類をご指定のご住所にお送りいたします。
弊社所定形式の書類に記入していただきます。
記入が完了いたしましたら弊社まで書類の返送をお願いいたします。
書類が返送されて、弊社に到着後15営業日以内に、
書類に記載されている口座にご返金いたします。
※企画が決定後アプリケーションソフトが365日以内に納品されなかった場合のみが全額返金の対象となります。 企画が決定していない場合は契約期間が過ぎても返金の対象にはなりませんのでご注意ください。
お申込み後の流れ
お申込み後入金確認
↓
契約書の発送
↓
契約書到着(弊社)
↓
ヒアリングのメール
↓
企画の決定
↓
アプリケーションソフト作成
↓
完成後納品
このような流れとなっています。
完成していない場合全額ご返金。
※iphoneアプリリリース後iTunes Appストア内のランキング順位が50位以内に
一度もランクインしなかった場合5万円のご返金。
※ランキング順位につきましては全額返金ではございません、5万円のみの返金となっております、お間違えのないようにお願いいたします。
<<返金手順>>
契約書に記載されている契約日から契約期間終結15日以内にiphoneアプリサポート部まで(support@mobilepreneur.com)メールでご連絡ください。
メールの件名は「iphoneアプリ返金の件」でお願いいたします。
メールが到着次第、返金処理の書類をご指定のご住所にお送りいたします。
弊社所定形式の書類に記入していただきます。
記入が完了いたしましたら弊社まで書類の返送をお願いいたします。
書類が返送されて、弊社に到着後15営業日以内に、
書類に記載されている口座にご返金いたします。
※企画が決定後アプリケーションソフトが365日以内に納品されなかった場合のみが全額返金の対象となります。 企画が決定していない場合は契約期間が過ぎても返金の対象にはなりませんのでご注意ください。
お申込み後の流れ
お申込み後入金確認
↓
契約書の発送
↓
契約書到着(弊社)
↓
ヒアリングのメール
↓
企画の決定
↓
アプリケーションソフト作成
↓
完成後納品
このような流れとなっています。
受託開発および、サービスを行う企業としては当たり前の条件となります。
募集は今日から枠が埋まるまでの期間です。
この期間を過ぎますと、今後iPhone市場で稼ぐことは難しくなるでしょう。
「ライバルの少ない新しい市場で、モバイルの歴史をコピーするだけ」
こんなわかりやすい市場は今後出てきません。
その圧倒的な先行者利益をご提供します。
募集は今日から枠が埋まるまでの期間です。
この期間を過ぎますと、今後iPhone市場で稼ぐことは難しくなるでしょう。
「ライバルの少ない新しい市場で、モバイルの歴史をコピーするだけ」
こんなわかりやすい市場は今後出てきません。
その圧倒的な先行者利益をご提供します。
「本商品に示された表現や再現性には個人差があり、
必ずしも利益や効果を保証したものではございません。」
必ずしも利益や効果を保証したものではございません。」
※お客様のご都合による「返品、返金」キャンセルは一切お受けできません。注文に際しては、十分ご検討されてからお申し込みくださいますよう、お願いいたします。
※クレジットカード分割でお申し込みの場合、決済が全部完了してからアプリの作成になります。全額決済が完了してからヒアリングの開始となりますので一括でお申し込みいただいた方より3ヶ月以上遅れてヒアリングがスタートとなりますのでご注意願います。
ダウンロード販売 (PDFファイル)銀行振込・郵便振込・クレジットカード分割支払い対応
このサービスを受けてアプリがリリースされれば、
あとはモバイルの歴史どおりに進めていくだけです。
つまり、過去のおさらいをしていくだけで収益を出せるようになります。
そのためには、私のアイデアと当社の技術・ネットワークを利用していただく必要がありますので、
全力であなたのためにご提供します。
あとはモバイルの歴史どおりに進めていくだけです。
つまり、過去のおさらいをしていくだけで収益を出せるようになります。
そのためには、私のアイデアと当社の技術・ネットワークを利用していただく必要がありますので、
全力であなたのためにご提供します。
皆さんが過去に戻れる方法があるとしたら、いつに戻りたいでしょうか?
私なら迷わず10年前の1999年と答えます。
当時に戻れるなら、すべてを投げ出してもかまわないとさえ思うくらいです。
それだけのメリットがあるのです。
私がモバイルに取り組んでから一貫して思い知らされているのは、
「歴史は繰り返す」ということです。
携帯アフィリが2004年に始まったとき、過去のクリックバブルと同じ経路をたどるだろうということを予測し、 皆さんに情報を出したのは、「歴史は繰り返す」からなのです。
今また同じように歴史が繰り返されようとしています。
これはモバイルの法則です。
本物の利益を得るためには、
すべてを投げ出してでもチャレンジする勇気が必要だということを忘れないでください。
その勇気を後押しするのが、このサイトです。
私なら迷わず10年前の1999年と答えます。
当時に戻れるなら、すべてを投げ出してもかまわないとさえ思うくらいです。
それだけのメリットがあるのです。
私がモバイルに取り組んでから一貫して思い知らされているのは、
「歴史は繰り返す」ということです。
携帯アフィリが2004年に始まったとき、過去のクリックバブルと同じ経路をたどるだろうということを予測し、 皆さんに情報を出したのは、「歴史は繰り返す」からなのです。
今また同じように歴史が繰り返されようとしています。
これはモバイルの法則です。
本物の利益を得るためには、
すべてを投げ出してでもチャレンジする勇気が必要だということを忘れないでください。
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「本商品に示された表現や再現性には個人差があり、
必ずしも利益や効果を保証したものではございません。」
必ずしも利益や効果を保証したものではございません。」
※お客様のご都合による「返品、返金」キャンセルは一切お受けできません。注文に際しては、十分ご検討されてからお申し込みくださいますよう、お願いいたします。
※クレジットカード分割でお申し込みの場合、決済が全部完了してからアプリの作成になります。全額決済が完了してからヒアリングの開始となりますので一括でお申し込みいただいた方より3ヶ月以上遅れてヒアリングがスタートとなりますのでご注意願います。
ダウンロード販売 (PDFファイル)銀行振込・郵便振込・クレジットカード分割支払い対応
